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まさか!?メカニクスでハイスコアイベントが始まるとは思ってもいませんでしたが

久々のメカニクスでのサクセス。

 

アヘ変の宿命ではありますが、

ポシャっては繰り返す。

楽しくやりましたw

 

なんとかまずはまとまったサクセスができたので

振り返っていきたいと思います^^

メカニクス アヘ変デッキ

変化5、彼女1の構成でいきました。

 

パワプロアプリ メカニクス アヘ変デッキはこれ
メカニクス アヘ変デッキ

 

前3(虹谷彩理、神楽坂、ルシファー)

後3(虹谷誠、激闘友沢、エレキテル)

 

神楽坂はレベル40までいけば固有ボーナスがありますが、

前イベで他に良いのがおらず採用w

 

前2、後4でも良いかもです。

デッキのロジカルマップ

マップはこんな感じ。

パワプロアプリ メカニクス 変化5+彼女1のロジカルマップです。
メカニクス 変化5+彼女1のロジカルマップ

立ち回りのポイント

セク1はロジカルポイントの多いところを意識しつつ、

彼女評価とイベキャラ評価をあげることが大事かなと思います。

 

ロジカルマップの流れとしては

・右側の「ロジカルポイント獲得量アップ」と「ロジカルポイント上限アップ」を優先

・少し下の「ロジカルポイント上限アップ」を早めにとる。

・パネルを開けるイベントは左下をあげて変化ブーストマスの道を作る

・ケガ0%や体力回復マスは大事に使う

 

ある程度流れが作れたら、

ロジカルポイントよりも

⇒3タッグ以上の変化タッグに備えて体力を維持しておく

 

これが一番大事かなと、やっていて思いました。

やる気マックスも大事っすね^^

 

変化ブーストのパネルはいつでも使えるように

開けておくことと、ロジカルポイントを30ポイント以上でキープ。

 

そして、複数タッグがきたら変化ブーストをかけていく感じ(・∀・)b

パワプロアプリ メカニクスで変化3タッグ+ブーストの経験点
メカニクス 変化3タッグ+ブースト

 

変化ブーストマスは最初から4個あるので

3タッグ以上もしくは強い2タッグ(ルシファー、友沢あたりが絡んでくるタッグ)の時に

残りターン数や状況を考えて使っていきたいところ。

 

メカニクスでのハイスコア、アヘ変でやるときは

パネルよりタッグをいかに引けるかの勝負かと。

 

あと、イベキャラのビックリは経験点が欲しいので

各キャラの所持コツは可能な限り早く潰していくのも大事です(・∀・)b

メカニクス アヘ変デッキ 経験点

今回の経験点はこんな感じでした。

 

パワプロアプリ メカニクス アヘ変デッキの最終経験点
メカニクス アヘ変デッキ 経験点

 

3タッグ以上は1回か2回?

4タッグ以上は一回も来てないので、

まだまだ伸ばせる可能性はあるなというサクセスでした。

 

11000点、鬼ハマれば12000点くらいは目指せるのかな?

解放が進んでいる場合は、13000点以上もいけそうなデッキ。

メカニクス アヘ変デッキ 査定

査定イルカ?w

一応載せておきます。

 

パワプロアプリ メカニクス アヘ変デッキの査定
メカニクス ハイスコアチャレンジ 査定

 

メカニクス アヘ変デッキ 能力

最終的な能力はこんな感じ。

 

パワプロアプリ メカニクス ハイスコアチャレンジの育成選手能力
メカニクス ハイスコアチャレンジ 選手能力

 

僕の手持ちデッキパワーだと

3球種マックスの4球種目が4レベルくらいまでいければ

十分かな〜(・∀・)b

まとめと振り返り

そこまでタッグがハマった感じではなかったけど、

サクセスの流れや、まずまずの立ち回りはできたかな。

 

最大値は変化6枚デッキかと思うけど、

とりあえず10000点くらいは出したい場合は

彼女を入れた方が、まだ多少安定するかなw

 

変化6枚にめげたら息抜きにやってみても

良いかもしれないっすね。

 

ひとまず、これで9500点弱は出たので

あとはタッグハメハメでさらに上を目指していきたいです。

(10000点ちょい超えくらいだと思っていたのはここだけの話w)